アレコレ好き勝手に絵板で描き散らしてます
一緒に特撮やアニメの話をしませんかぃ?うぃ?
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エリー・MY・LOVE
またやってしまいましたよ固め打ちw
と言っても今回は2週間かかってしまいました
む~貸し出し中ばっかしでね…DVD
けっこう人気あんだな~マックス
さて、そのウルトラマンマックスですがTVでの本放送時はといいますと
おいらチョットだけ観て後は全然観なくなっちゃったんですよ
だって…つまんないんですもの…
で、此度はですねおいらも大人っすからそこんトコをグッと堪えて
観続けましたましたよ ええガンバリました すごいぞおいら!
したっけね、あ~た 最初はやっぱ同じだったっすよ
「なんだかなぁ~」って感じでした…やっぱ観なきゃよかったかな…と
と・こ・ろ・が・・・!!
DVDの5巻目あたりからね~なんちゅうか俄然面白くなりましたよ~ww
それもこれもエリーに惚れたからかな…(ぽ
ウルトラマンマックス OP
さてさて、おいらはマックスを観ていてある事に気付きました
いや、そんなに大した事じゃないんですけど
マックスって相手を倒さない話が多いんですよね
恐らくは歴代のウルトラマンで一番なんじゃないかな
そんでもってそういう話は後半になるほど増えています
試しに全話を13話毎に区切ってみますと…
1話~13話 1( 7.7%)
13話~26話 4(30.8%)
25話~39話 5(38.5%)
トータル39話10(25.6%)各数値小数点2位四捨五入
ちなみにこれは1体も相手をやっつけなかった話だけの数値ですから
25話「遥かなる友人」や36話「イジゲンセカイ」等は含んでません
それでも全体の4分の1がコレっていうのは…けっこうスゴイんじゃないでしょうかねぃ?
良く聴く話で前作「ウルトラマンネクサス」は怪獣を次から次にやっつけるカタルシスが無いからダメだった…なんてのがありますが
この数字見てるとそれってなんか違うなぁ~と…
ん~~ちなみにおいらはネクサス嫌いじゃないんすけどね
おいら的にネクサスはテンポが悪いのが問題なんじゃないかと…
丁寧に作りすぎて余計な部分が多すぎたんじゃないでしょうか
もっと視聴者の理解力に甘えてザックリと仕上げれば良かったんじゃないかとか…
一話ごとに独立したお話のマックスの数字で全体通したお話のネクサスを語るってのもどうなのか…ですけど(汁
マックスのお話が1話ごとに独立っていうのも良くみかける意見でですね
おいらもそう思います
先ほど、面白くなってきたという5巻の15話「第三番惑星の奇跡」を例にそこらへんをご説明しますと
このお話に登場する「イフ(畏怖?それともif?)」ってモンスターは受けた攻撃を全て自分の力にしちゃうっていうとんでもない怪獣です
もぉ当然のようにマックスは倒せませんw
都市なんか一面火の海っすよ 一体どのくらいの犠牲がでてるのやら
考えるのも怖いくらいに燃えまくってます
でもねそんな壊滅状態の都市も次のお話ではあらま不思議w 元通りっすよ
それって別の町なんじゃないの?って思うでしょうがそんなことないっす
マックスの作品中では怪獣が現れたりなんか事件が起こったりした場所を
「エリア」で現します
このエリアってローマ字2つと数字3つの組み合わせなんですが
大概「エリアJT×××」って言ってました(エリーちゃんがw
はっきりそうだと確証があるわけじゃありませんがJTって日本たばこ…じゃない…
Japan・Tokyoの意だろうってのは直ぐにピンときますよね
んで、その15話での東京ときたら…でも復活するんです
だってお話が変わるともう「そんな事があった」なんて関係ない話になっちゃうんですから
これはシリーズ構成がどうのっていうより脚本の面白さ優先だからなのかどうか…
そういえばマックスにはシリーズ構成をやる部署というか人がいなかったなんて話もどっかで見かけましたが(汁)
これもこれでうなづけるんですよね
だって、なんぼマックスに「相手を倒さない話」が多いからといっても構成さんがいたらそれをズラ~っと並べます?
33話~35話一つ飛んで37話ってね、その手の話が並んでんですよ…
(36話だって黒幕のシャマー星人は生き残っちゃう話だし)
いや、それでも面白いから全然問題ナッシンなんですがw
マックスは「原点回帰」を目標に製作されたんだそうで
そういう意味では「ウルトラマン」的な1話ごとの独立性って部分に
それがよく表れてますよね もちろんイイ意味でw
ウルトラマンマックス 最終話ED
またやってしまいましたよ固め打ちw
と言っても今回は2週間かかってしまいました
む~貸し出し中ばっかしでね…DVD
けっこう人気あんだな~マックス
さて、そのウルトラマンマックスですがTVでの本放送時はといいますと
おいらチョットだけ観て後は全然観なくなっちゃったんですよ
だって…つまんないんですもの…
で、此度はですねおいらも大人っすからそこんトコをグッと堪えて
観続けましたましたよ ええガンバリました すごいぞおいら!
したっけね、あ~た 最初はやっぱ同じだったっすよ
「なんだかなぁ~」って感じでした…やっぱ観なきゃよかったかな…と
と・こ・ろ・が・・・!!
DVDの5巻目あたりからね~なんちゅうか俄然面白くなりましたよ~ww
それもこれもエリーに惚れたからかな…(ぽ
ウルトラマンマックス OP
さてさて、おいらはマックスを観ていてある事に気付きました
いや、そんなに大した事じゃないんですけど
マックスって相手を倒さない話が多いんですよね
恐らくは歴代のウルトラマンで一番なんじゃないかな
そんでもってそういう話は後半になるほど増えています
試しに全話を13話毎に区切ってみますと…
1話~13話 1( 7.7%)
13話~26話 4(30.8%)
25話~39話 5(38.5%)
トータル39話10(25.6%)各数値小数点2位四捨五入
ちなみにこれは1体も相手をやっつけなかった話だけの数値ですから
25話「遥かなる友人」や36話「イジゲンセカイ」等は含んでません
それでも全体の4分の1がコレっていうのは…けっこうスゴイんじゃないでしょうかねぃ?
良く聴く話で前作「ウルトラマンネクサス」は怪獣を次から次にやっつけるカタルシスが無いからダメだった…なんてのがありますが
この数字見てるとそれってなんか違うなぁ~と…
ん~~ちなみにおいらはネクサス嫌いじゃないんすけどね
おいら的にネクサスはテンポが悪いのが問題なんじゃないかと…
丁寧に作りすぎて余計な部分が多すぎたんじゃないでしょうか
もっと視聴者の理解力に甘えてザックリと仕上げれば良かったんじゃないかとか…
一話ごとに独立したお話のマックスの数字で全体通したお話のネクサスを語るってのもどうなのか…ですけど(汁
マックスのお話が1話ごとに独立っていうのも良くみかける意見でですね
おいらもそう思います
先ほど、面白くなってきたという5巻の15話「第三番惑星の奇跡」を例にそこらへんをご説明しますと
このお話に登場する「イフ(畏怖?それともif?)」ってモンスターは受けた攻撃を全て自分の力にしちゃうっていうとんでもない怪獣です
もぉ当然のようにマックスは倒せませんw
都市なんか一面火の海っすよ 一体どのくらいの犠牲がでてるのやら
考えるのも怖いくらいに燃えまくってます
でもねそんな壊滅状態の都市も次のお話ではあらま不思議w 元通りっすよ
それって別の町なんじゃないの?って思うでしょうがそんなことないっす
マックスの作品中では怪獣が現れたりなんか事件が起こったりした場所を
「エリア」で現します
このエリアってローマ字2つと数字3つの組み合わせなんですが
大概「エリアJT×××」って言ってました(エリーちゃんがw
はっきりそうだと確証があるわけじゃありませんがJTって日本たばこ…じゃない…
Japan・Tokyoの意だろうってのは直ぐにピンときますよね
んで、その15話での東京ときたら…でも復活するんです
だってお話が変わるともう「そんな事があった」なんて関係ない話になっちゃうんですから
これはシリーズ構成がどうのっていうより脚本の面白さ優先だからなのかどうか…
そういえばマックスにはシリーズ構成をやる部署というか人がいなかったなんて話もどっかで見かけましたが(汁)
これもこれでうなづけるんですよね
だって、なんぼマックスに「相手を倒さない話」が多いからといっても構成さんがいたらそれをズラ~っと並べます?
33話~35話一つ飛んで37話ってね、その手の話が並んでんですよ…
(36話だって黒幕のシャマー星人は生き残っちゃう話だし)
いや、それでも面白いから全然問題ナッシンなんですがw
マックスは「原点回帰」を目標に製作されたんだそうで
そういう意味では「ウルトラマン」的な1話ごとの独立性って部分に
それがよく表れてますよね もちろんイイ意味でw
ウルトラマンマックス 最終話ED
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